Accueil Comparaison GPU NVIDIA T550 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 4060 Max-Q

NVIDIA T550 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 4060 Max-Q

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM T550 Mobile et 8GB VRAM GeForce RTX 4060 Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA T550 Mobile Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 13% (1665MHz vs 1470MHz)
Consommation d'énergie plus faible (23W vs 35W)
NVIDIA GeForce RTX 4060 Max-Q Avantages de
Sorti avec un retard de 8 mois
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 96.00GB/s)
2048 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
T550 Mobile
3.41 TFLOPS
GeForce RTX 4060 Max Q +164%
9.032 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2022
Date de sortie
janv. 2023
Quadro Mobile
Génération
GeForce 40 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1065 MHz
Horloge de base
1140 MHz
1665 MHz
Horloge Boost
1470 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
128bit
96.00GB/s
Bande Passante
256.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
16
Nombre de SM
24
1024
Unités d'Ombrage
3072
64
TMUs
96
32
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
96
-
Cœurs RT
24
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
32 MB
-
-
-

Performance théorique

53.28 GPixel/s
Taux de Pixel
70.56 GPixel/s
106.6 GTexel/s
Taux de Texture
141.1 GTexel/s
6.820 TFLOPS
FP16 (demi)
9.032 TFLOPS
3.410 TFLOPS
FP32 (flottant)
9.032 TFLOPS
106.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
141.1 GFLOPS

Conception de carte

23W
TDP
35W
-
-
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

TU117
Nom du GPU
AD107
-
Variante de GPU
GN21-X4
Turing
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
5 nm
4.7 milliard
Transistors
Inconnu
200 mm²
Taille de Die
146 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.9
6.6
Modèle de shader
6.7

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