Accueil Comparaison GPU NVIDIA T550 Mobile vs Intel Iris Xe Graphics G7 96EU

NVIDIA T550 Mobile vs Intel Iris Xe Graphics G7 96EU

Nous avons comparé un GPU Plateforme mobile: 4GB VRAM T550 Mobile et un GPU Carte graphique intégrée: 0System Shared VRAM Iris Xe Graphics G7 96EU pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA T550 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 8 mois
Horloge Boost a augmenté de 51% (1665MHz vs 1100MHz)
256 cœurs de rendu supplémentaires
Intel Iris Xe Graphics G7 96EU Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (15W vs 23W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
T550 Mobile +101%
3.41 TFLOPS
Iris Xe Graphics G7 96EU
1.69 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2022
Date de sortie
sept. 2020
Quadro Mobile
Génération
HD Graphics-M
Appareil mobile
Type
Intégré
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
Ring Bus

Vitesses d'horloge

1065 MHz
Horloge de base
300 MHz
1665 MHz
Horloge Boost
1100 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
System Shared

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
System Shared
GDDR6
Type de Mémoire
System Shared
64bit
Bus de Mémoire
System Shared
96.00GB/s
Bande Passante
System Dependent

Config de rendu

16
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
1024
Unités d'Ombrage
768
64
TMUs
48
32
ROPs
24
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

53.28 GPixel/s
Taux de Pixel
26.40 GPixel/s
106.6 GTexel/s
Taux de Texture
52.80 GTexel/s
6.820 TFLOPS
FP16 (demi)
3.379 TFLOPS
3.410 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.690 TFLOPS
106.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
422.4 GFLOPS

Processeur graphique

TU117
Nom du GPU
Tiger Lake GT2
-
Variante de GPU
-
Turing
Architecture
Generation 12.1
TSMC
Fonderie
Intel
12 nm
Taille de processus
10 nm
4.7 milliard
Transistors
Inconnu
200 mm²
Taille de Die
146 mm²

Conception de carte

23W
TDP
15W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.4

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