Accueil Comparaison GPU NVIDIA T550 Mobile vs AMD Radeon 540X Mobile

NVIDIA T550 Mobile vs AMD Radeon 540X Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM T550 Mobile et 2GB VRAM Radeon 540X Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA T550 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 3 mois
Horloge Boost a augmenté de 52% (1665MHz vs 1095MHz)
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (96.00GB/s vs 32.00GB/s)
512 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (23W vs 50W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
T550 Mobile +204%
3.41 TFLOPS
Radeon 540X Mobile
1.121 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2022
Date de sortie
févr. 2019
Quadro Mobile
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

1065 MHz
Horloge de base
980 MHz
1665 MHz
Horloge Boost
1095 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
64bit
96.00GB/s
Bande Passante
32.00GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
8
16
Nombre de SM
-
1024
Unités d'Ombrage
512
64
TMUs
32
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

53.28 GPixel/s
Taux de Pixel
17.52 GPixel/s
106.6 GTexel/s
Taux de Texture
35.04 GTexel/s
6.820 TFLOPS
FP16 (demi)
1121 GFLOPS
3.410 TFLOPS
FP32 (flottant)
1121 GFLOPS
106.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
70.08 GFLOPS

Conception de carte

23W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

TU117
Nom du GPU
Lexa
-
Variante de GPU
Lexa PRO (215-0904018)
Turing
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
12 nm
Taille de processus
14 nm
4.7 milliard
Transistors
2.2 milliard
200 mm²
Taille de Die
103 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.4

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