Accueil Comparaison GPU NVIDIA T550 Mobile vs AMD Radeon Pro Vega 48

NVIDIA T550 Mobile vs AMD Radeon Pro Vega 48

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM T550 Mobile et 8GB VRAM Radeon Pro Vega 48 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA T550 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 2 mois
Horloge Boost1665MHz
AMD Radeon Pro Vega 48 Avantages de
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (402.4GB/s vs 96.00GB/s)
2048 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
T550 Mobile
3.41 TFLOPS
Radeon Pro Vega 48 +116%
7.373 TFLOPS
Blender
T550 Mobile
256
Radeon Pro Vega 48 +71%
439
VS

Carte graphique

mai 2022
Date de sortie
mars 2019
Quadro Mobile
Génération
Radeon Pro Mac
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1065 MHz
Horloge de base
-
1665 MHz
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
786 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
HBM2
64bit
Bus de Mémoire
2048bit
96.00GB/s
Bande Passante
402.4GB/s

Config de rendu

16
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
48
1024
Unités d'Ombrage
3072
64
TMUs
192
32
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

53.28 GPixel/s
Taux de Pixel
76.80 GPixel/s
106.6 GTexel/s
Taux de Texture
230.4 GTexel/s
6.820 TFLOPS
FP16 (demi)
14.75 TFLOPS
3.410 TFLOPS
FP32 (flottant)
7.373 TFLOPS
106.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
460.8 GFLOPS

Processeur graphique

TU117
Nom du GPU
Vega 10
-
Variante de GPU
Vega 10 PRO
Turing
Architecture
GCN 5.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
12 nm
Taille de processus
14 nm
4.7 milliard
Transistors
12.5 milliard
200 mm²
Taille de Die
495 mm²

Conception de carte

23W
TDP
Inconnu
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.7

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