Accueil Comparaison GPU NVIDIA T550 Mobile vs AMD Radeon R9 M295X Mac Edition

NVIDIA T550 Mobile vs AMD Radeon R9 M295X Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM T550 Mobile et 4GB VRAM Radeon R9 M295X Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA T550 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 6 mois
Horloge Boost1665MHz
Consommation d'énergie plus faible (23W vs 250W)
AMD Radeon R9 M295X Mac Edition Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (174.3GB/s vs 96.00GB/s)
1024 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
T550 Mobile
3.41 TFLOPS
Radeon R9 M295X Mac Edition +2%
3.482 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2022
Date de sortie
nov. 2014
Quadro Mobile
Génération
Crystal System
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

1065 MHz
Horloge de base
-
1665 MHz
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
1362 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
256bit
96.00GB/s
Bande Passante
174.3GB/s

Config de rendu

16
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
32
1024
Unités d'Ombrage
2048
64
TMUs
128
32
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

53.28 GPixel/s
Taux de Pixel
27.20 GPixel/s
106.6 GTexel/s
Taux de Texture
108.8 GTexel/s
6.820 TFLOPS
FP16 (demi)
3.482 TFLOPS
3.410 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.482 TFLOPS
106.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
217.6 GFLOPS

Processeur graphique

TU117
Nom du GPU
Amethyst
-
Variante de GPU
Amethyst XT
Turing
Architecture
GCN 3.0
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
28 nm
4.7 milliard
Transistors
5 milliard
200 mm²
Taille de Die
366 mm²

Conception de carte

23W
TDP
250W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.3

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