Accueil Comparaison GPU NVIDIA T550 Mobile vs AMD Radeon RX 5600M

NVIDIA T550 Mobile vs AMD Radeon RX 5600M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM T550 Mobile et 6GB VRAM Radeon RX 5600M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA T550 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 10 mois
Horloge Boost a augmenté de 32% (1665MHz vs 1265MHz)
Consommation d'énergie plus faible (23W vs 150W)
AMD Radeon RX 5600M Avantages de
Plus de VRAM (6GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (288.0GB/s vs 96.00GB/s)
1280 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
T550 Mobile
3.41 TFLOPS
Radeon RX 5600M +70%
5.829 TFLOPS
Blender
T550 Mobile
256
Radeon RX 5600M +156%
657
VS

Carte graphique

mai 2022
Date de sortie
juil. 2020
Quadro Mobile
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1065 MHz
Horloge de base
1035 MHz
1665 MHz
Horloge Boost
1265 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
192bit
96.00GB/s
Bande Passante
288.0GB/s

Config de rendu

16
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
36
1024
Unités d'Ombrage
2304
64
TMUs
144
32
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
3 MB

Performance théorique

53.28 GPixel/s
Taux de Pixel
80.96 GPixel/s
106.6 GTexel/s
Taux de Texture
182.2 GTexel/s
6.820 TFLOPS
FP16 (demi)
11.66 TFLOPS
3.410 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.829 TFLOPS
106.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
364.3 GFLOPS

Processeur graphique

TU117
Nom du GPU
Navi 10
-
Variante de GPU
Navi 10 XME
Turing
Architecture
RDNA 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
7 nm
4.7 milliard
Transistors
10.3 milliard
200 mm²
Taille de Die
251 mm²

Conception de carte

23W
TDP
150W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.5

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