Accueil Comparaison GPU NVIDIA T550 Mobile vs NVIDIA RTX 2000 Max-Q Ada Generation

NVIDIA T550 Mobile vs NVIDIA RTX 2000 Max-Q Ada Generation

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM T550 Mobile et 8GB VRAM RTX 2000 Max Q Ada Generation pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA T550 Mobile Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 14% (1665MHz vs 1455MHz)
Consommation d'énergie plus faible (23W vs 35W)
NVIDIA RTX 2000 Max-Q Ada Generation Avantages de
Sorti avec un retard de 10 mois
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 96.00GB/s)
2048 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
T550 Mobile
3.41 TFLOPS
RTX 2000 Max Q Ada Generation +162%
8.94 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2022
Date de sortie
mars 2023
Quadro Mobile
Génération
Quadro Ada-M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1065 MHz
Horloge de base
930 MHz
1665 MHz
Horloge Boost
1455 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
128bit
96.00GB/s
Bande Passante
256.0GB/s

Config de rendu

16
Nombre de SM
24
-
Unités de calcul
-
1024
Unités d'Ombrage
3072
64
TMUs
96
32
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
96
-
Cœurs RT
24
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
12 MB

Performance théorique

53.28 GPixel/s
Taux de Pixel
69.84 GPixel/s
106.6 GTexel/s
Taux de Texture
139.7 GTexel/s
6.820 TFLOPS
FP16 (demi)
8.940 TFLOPS
3.410 TFLOPS
FP32 (flottant)
8.940 TFLOPS
106.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
139.7 GFLOPS

Processeur graphique

TU117
Nom du GPU
AD107
-
Variante de GPU
-
Turing
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
5 nm
4.7 milliard
Transistors
18.9 milliard
200 mm²
Taille de Die
159 mm²

Conception de carte

23W
TDP
35W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.9
6.6
Modèle de shader
6.7

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