Accueil Comparaison GPU NVIDIA T600 Max-Q vs AMD FirePro M5800

NVIDIA T600 Max-Q vs AMD FirePro M5800

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM T600 Max Q et 1024MB VRAM FirePro M5800 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA T600 Max-Q Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 1 mois
Horloge Boost1395MHz
Plus de VRAM (4GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (160.0GB/s vs 51.20GB/s)
496 cœurs de rendu supplémentaires
AMD FirePro M5800 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (26W vs 40W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
T600 Max Q +380%
2.5 TFLOPS
FirePro M5800
0.52 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2021
Date de sortie
mars 2010
Quadro Turing-M
Génération
FirePro Mobility
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

930 MHz
Horloge de base
-
1395 MHz
Horloge Boost
-
1250 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
160.0GB/s
Bande Passante
51.20GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
5
14
Nombre de SM
-
896
Unités d'Ombrage
400
56
TMUs
20
32
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

44.64 GPixel/s
Taux de Pixel
5.200 GPixel/s
78.12 GTexel/s
Taux de Texture
13.00 GTexel/s
5.000 TFLOPS
FP16 (demi)
-
2.500 TFLOPS
FP32 (flottant)
520.0 GFLOPS
78.12 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

40W
TDP
26W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

TU117
Nom du GPU
Madison
-
Variante de GPU
Madison XT GL
Turing
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
40 nm
4.7 milliard
Transistors
0.627 milliard
200 mm²
Taille de Die
104 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
5.0

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