Accueil Comparaison GPU NVIDIA T600 Max-Q vs AMD FirePro W4170M

NVIDIA T600 Max-Q vs AMD FirePro W4170M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM T600 Max Q et 1024MB VRAM FirePro W4170M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA T600 Max-Q Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s)
Horloge Boost a augmenté de 55% (1395MHz vs 900MHz)
Plus de VRAM (4GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (160.0GB/s vs 64.00GB/s)
512 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
T600 Max Q +261%
2.5 TFLOPS
FirePro W4170M
0.691 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2021
Date de sortie
avr. 2015
Quadro Turing-M
Génération
FirePro Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

930 MHz
Horloge de base
825 MHz
1395 MHz
Horloge Boost
900 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
160.0GB/s
Bande Passante
64.00GB/s

Config de rendu

14
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
6
896
Unités d'Ombrage
384
56
TMUs
24
32
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

44.64 GPixel/s
Taux de Pixel
7.200 GPixel/s
78.12 GTexel/s
Taux de Texture
21.60 GTexel/s
5.000 TFLOPS
FP16 (demi)
-
2.500 TFLOPS
FP32 (flottant)
691.2 GFLOPS
78.12 GFLOPS
FP64 (double précision)
43.20 GFLOPS

Processeur graphique

TU117
Nom du GPU
Opal
-
Variante de GPU
-
Turing
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
28 nm
4.7 milliard
Transistors
0.95 milliard
200 mm²
Taille de Die
77 mm²

Conception de carte

40W
TDP
Inconnu
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1 (1.2)
1.3
Vulkan
1.2.170
7.5
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
6.5 (5.1)

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