Accueil Comparaison GPU NVIDIA T600 Max-Q vs NVIDIA GeForce GTX 1060 Mobile

NVIDIA T600 Max-Q vs NVIDIA GeForce GTX 1060 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM T600 Max Q et 6GB VRAM GeForce GTX 1060 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA T600 Max-Q Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 8 mois
Consommation d'énergie plus faible (40W vs 80W)
NVIDIA GeForce GTX 1060 Mobile Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 20% (1670MHz vs 1395MHz)
Plus de VRAM (6GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.2GB/s vs 160.0GB/s)
384 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
T600 Max Q
2.5 TFLOPS
GeForce GTX 1060 Mobile +71%
4.275 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2021
Date de sortie
août 2016
Quadro Turing-M
Génération
GeForce 10 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

930 MHz
Horloge de base
1404 MHz
1395 MHz
Horloge Boost
1670 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
2002 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
192bit
160.0GB/s
Bande Passante
192.2GB/s

Config de rendu

-
-
-
14
Nombre de SM
10
896
Unités d'Ombrage
1280
56
TMUs
80
32
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Performance théorique

44.64 GPixel/s
Taux de Pixel
80.16 GPixel/s
78.12 GTexel/s
Taux de Texture
133.6 GTexel/s
5.000 TFLOPS
FP16 (demi)
66.80 GFLOPS
2.500 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.275 TFLOPS
78.12 GFLOPS
FP64 (double précision)
133.6 GFLOPS

Conception de carte

40W
TDP
80W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

TU117
Nom du GPU
GP106
-
Variante de GPU
N17E-G1-A1
Turing
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
16 nm
4.7 milliard
Transistors
4.4 milliard
200 mm²
Taille de Die
200 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
6.1
6.7
Modèle de shader
6.4

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