Accueil Comparaison GPU NVIDIA T600 Max-Q vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Max Q

NVIDIA T600 Max-Q vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Max Q

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM T600 Max Q et 6GB VRAM GeForce RTX 3060 Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA T600 Max-Q Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 9% (1395MHz vs 1282MHz)
Consommation d'énergie plus faible (40W vs 60W)
NVIDIA GeForce RTX 3060 Max Q Avantages de
Plus de VRAM (6GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (288.0GB/s vs 160.0GB/s)
2944 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
T600 Max Q
2.5 TFLOPS
GeForce RTX 3060 Max Q +293%
9.846 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2021
Date de sortie
janv. 2021
Quadro Turing-M
Génération
GeForce 30 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

930 MHz
Horloge de base
817 MHz
1395 MHz
Horloge Boost
1282 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
192bit
160.0GB/s
Bande Passante
288.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
14
Nombre de SM
30
896
Unités d'Ombrage
3840
56
TMUs
120
32
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
120
-
Cœurs RT
30
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Performance théorique

44.64 GPixel/s
Taux de Pixel
61.54 GPixel/s
78.12 GTexel/s
Taux de Texture
153.8 GTexel/s
5.000 TFLOPS
FP16 (demi)
9.846 TFLOPS
2.500 TFLOPS
FP32 (flottant)
9.846 TFLOPS
78.12 GFLOPS
FP64 (double précision)
153.8 GFLOPS

Conception de carte

40W
TDP
60W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

TU117
Nom du GPU
GA106
-
-
-
Turing
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
12 nm
Taille de processus
8 nm
4.7 milliard
Transistors
12 milliard
200 mm²
Taille de Die
276 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.6
6.7
Modèle de shader
6.6

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