Accueil Comparaison GPU NVIDIA T600 Max-Q vs AMD Radeon RX 540X Mobile

NVIDIA T600 Max-Q vs AMD Radeon RX 540X Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM T600 Max Q et 2GB VRAM Radeon RX 540X Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA T600 Max-Q Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s)
Horloge Boost a augmenté de 15% (1395MHz vs 1211MHz)
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (160.0GB/s vs 96.00GB/s)
384 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (40W vs 50W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
T600 Max Q +101%
2.5 TFLOPS
Radeon RX 540X Mobile
1.24 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2021
Date de sortie
avr. 2018
Quadro Turing-M
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

930 MHz
Horloge de base
1124 MHz
1395 MHz
Horloge Boost
1211 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
160.0GB/s
Bande Passante
96.00GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
8
14
Nombre de SM
-
896
Unités d'Ombrage
512
56
TMUs
32
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

44.64 GPixel/s
Taux de Pixel
19.38 GPixel/s
78.12 GTexel/s
Taux de Texture
38.75 GTexel/s
5.000 TFLOPS
FP16 (demi)
1240 GFLOPS
2.500 TFLOPS
FP32 (flottant)
1240 GFLOPS
78.12 GFLOPS
FP64 (double précision)
77.50 GFLOPS

Conception de carte

40W
TDP
50W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

TU117
Nom du GPU
Polaris 23
-
Variante de GPU
Polaris 23 MXL
Turing
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
12 nm
Taille de processus
14 nm
4.7 milliard
Transistors
2.2 milliard
200 mm²
Taille de Die
103 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
6.4

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