Accueil Comparaison GPU NVIDIA T600 Mobile vs NVIDIA GeForce 945A

NVIDIA T600 Mobile vs NVIDIA GeForce 945A

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM T600 Mobile et 1024MB VRAM GeForce 945A pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA T600 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 1 mois
Horloge Boost a augmenté de 19% (1410MHz vs 1189MHz)
Plus de VRAM (4GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.0GB/s vs 40.10GB/s)
512 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 945A Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (33W vs 40W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
T600 Mobile +176%
2.527 TFLOPS
GeForce 945A
0.913 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2021
Date de sortie
mars 2015
Quadro Turing-M
Génération
GeForce 900A
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

780 MHz
Horloge de base
1006 MHz
1410 MHz
Horloge Boost
1189 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1253 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
64bit
192.0GB/s
Bande Passante
40.10GB/s

Config de rendu

14
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
896
Unités d'Ombrage
384
56
TMUs
24
32
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SMM)
1024 KB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

45.12 GPixel/s
Taux de Pixel
9.512 GPixel/s
78.96 GTexel/s
Taux de Texture
28.54 GTexel/s
5.053 TFLOPS
FP16 (demi)
-
2.527 TFLOPS
FP32 (flottant)
913.2 GFLOPS
78.96 GFLOPS
FP64 (double précision)
28.54 GFLOPS

Processeur graphique

TU117
Nom du GPU
GM108
-
Variante de GPU
-
Turing
Architecture
Maxwell
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
28 nm
4.7 milliard
Transistors
Inconnu
200 mm²
Taille de Die
Inconnu

Conception de carte

40W
TDP
33W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
5.0
6.7
Modèle de shader
5.1

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