Accueil Comparaison GPU NVIDIA T600 Mobile vs NVIDIA GeForce MX450 30.5W 10Gbps

NVIDIA T600 Mobile vs NVIDIA GeForce MX450 30.5W 10Gbps

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM T600 Mobile et 2GB VRAM GeForce MX450 30.5W 10Gbps pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA T600 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 8 mois
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.0GB/s vs 80.00GB/s)
NVIDIA GeForce MX450 30.5W 10Gbps Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 12% (1575MHz vs 1410MHz)
Consommation d'énergie plus faible (31W vs 40W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
T600 Mobile
2.527 TFLOPS
GeForce MX450 30.5W 10Gbps +11%
2.822 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2021
Date de sortie
août 2020
Quadro Turing-M
Génération
GeForce MX
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x4

Vitesses d'horloge

780 MHz
Horloge de base
1395 MHz
1410 MHz
Horloge Boost
1575 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
64bit
192.0GB/s
Bande Passante
80.00GB/s

Config de rendu

-
-
-
14
Nombre de SM
14
896
Unités d'Ombrage
896
56
TMUs
56
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

45.12 GPixel/s
Taux de Pixel
50.40 GPixel/s
78.96 GTexel/s
Taux de Texture
88.20 GTexel/s
5.053 TFLOPS
FP16 (demi)
5.645 TFLOPS
2.527 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.822 TFLOPS
78.96 GFLOPS
FP64 (double précision)
88.20 GFLOPS

Conception de carte

40W
TDP
31W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

TU117
Nom du GPU
TU117
-
Variante de GPU
N18S-G5
Turing
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
12 nm
4.7 milliard
Transistors
4.7 milliard
200 mm²
Taille de Die
200 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
7.5
6.7
Modèle de shader
6.6

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