Accueil Comparaison GPU NVIDIA T600 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 6 GB

NVIDIA T600 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 6 GB

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM T600 Mobile et 6GB VRAM GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 6 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA T600 Mobile Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (192.0GB/s vs 168.0GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (40W vs 75W)
NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 6 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 3 mois
Horloge Boost a augmenté de 6% (1492MHz vs 1410MHz)
Plus de VRAM (6GB vs 4GB)
1664 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
T600 Mobile
2.527 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 6 GB +202%
7.639 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2021
Date de sortie
juil. 2022
Quadro Turing-M
Génération
GeForce 30 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

780 MHz
Horloge de base
1237 MHz
1410 MHz
Horloge Boost
1492 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
96bit
192.0GB/s
Bande Passante
168.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
14
Nombre de SM
20
896
Unités d'Ombrage
2560
56
TMUs
80
32
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
80
-
Cœurs RT
20
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

45.12 GPixel/s
Taux de Pixel
47.74 GPixel/s
78.96 GTexel/s
Taux de Texture
119.4 GTexel/s
5.053 TFLOPS
FP16 (demi)
7.639 TFLOPS
2.527 TFLOPS
FP32 (flottant)
7.639 TFLOPS
78.96 GFLOPS
FP64 (double précision)
119.4 GFLOPS

Conception de carte

40W
TDP
75W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

TU117
Nom du GPU
GA107
-
Variante de GPU
GN20-P0-R-K2
Turing
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
12 nm
Taille de processus
8 nm
4.7 milliard
Transistors
8.7 milliard
200 mm²
Taille de Die
200 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.6
6.7
Modèle de shader
6.8

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