Accueil Comparaison GPU NVIDIA T600 Mobile vs AMD Radeon E9173 PCIe

NVIDIA T600 Mobile vs AMD Radeon E9173 PCIe

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM T600 Mobile et 2GB VRAM Radeon E9173 PCIe pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA T600 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 6 mois
Horloge Boost a augmenté de 16% (1410MHz vs 1219MHz)
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.0GB/s vs 48.00GB/s)
384 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon E9173 PCIe Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 40W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
T600 Mobile +102%
2.527 TFLOPS
Radeon E9173 PCIe
1.248 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2021
Date de sortie
oct. 2017
Quadro Turing-M
Génération
Embedded
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

780 MHz
Horloge de base
1124 MHz
1410 MHz
Horloge Boost
1219 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
64bit
192.0GB/s
Bande Passante
48.00GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
8
14
Nombre de SM
-
896
Unités d'Ombrage
512
56
TMUs
32
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

45.12 GPixel/s
Taux de Pixel
19.50 GPixel/s
78.96 GTexel/s
Taux de Texture
39.01 GTexel/s
5.053 TFLOPS
FP16 (demi)
1248 GFLOPS
2.527 TFLOPS
FP32 (flottant)
1248 GFLOPS
78.96 GFLOPS
FP64 (double précision)
78.02 GFLOPS

Conception de carte

40W
TDP
35W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
1x DisplayPort 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

TU117
Nom du GPU
Lexa
-
Variante de GPU
E9170
Turing
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
12 nm
Taille de processus
14 nm
4.7 milliard
Transistors
2.2 milliard
200 mm²
Taille de Die
103 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
6.4

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