Accueil Comparaison GPU NVIDIA T600 Mobile vs AMD Radeon R7 M265

NVIDIA T600 Mobile vs AMD Radeon R7 M265

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM T600 Mobile et 2GB VRAM Radeon R7 M265 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA T600 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 3 mois
Horloge Boost a augmenté de 71% (1410MHz vs 825MHz)
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.0GB/s vs 28.80GB/s)
512 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
T600 Mobile +299%
2.527 TFLOPS
Radeon R7 M265
0.633 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2021
Date de sortie
janv. 2014
Quadro Turing-M
Génération
Gem System
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

780 MHz
Horloge de base
725 MHz
1410 MHz
Horloge Boost
825 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR3
128bit
Bus de Mémoire
128bit
192.0GB/s
Bande Passante
28.80GB/s

Config de rendu

14
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
6
896
Unités d'Ombrage
384
56
TMUs
24
32
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

45.12 GPixel/s
Taux de Pixel
6.600 GPixel/s
78.96 GTexel/s
Taux de Texture
19.80 GTexel/s
5.053 TFLOPS
FP16 (demi)
-
2.527 TFLOPS
FP32 (flottant)
633.6 GFLOPS
78.96 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

TU117
Nom du GPU
Opal
-
Variante de GPU
Opal XT
Turing
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
28 nm
4.7 milliard
Transistors
0.95 milliard
200 mm²
Taille de Die
77 mm²

Conception de carte

40W
TDP
Inconnu
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1 (1.2)
1.3
Vulkan
1.2.170
7.5
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
6.5 (5.1)

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