Accueil Comparaison GPU NVIDIA T600 Mobile vs NVIDIA RTX 5000 Max-Q Ada Generation

NVIDIA T600 Mobile vs NVIDIA RTX 5000 Max-Q Ada Generation

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM T600 Mobile et 16GB VRAM RTX 5000 Max Q Ada Generation pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA T600 Mobile Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (40W vs 120W)
NVIDIA RTX 5000 Max-Q Ada Generation Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 11 mois
Horloge Boost a augmenté de 19% (1680MHz vs 1410MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (576.0GB/s vs 192.0GB/s)
8832 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
T600 Mobile
2.527 TFLOPS
RTX 5000 Max Q Ada Generation +1193%
32.69 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2021
Date de sortie
mars 2023
Quadro Turing-M
Génération
Quadro Ada-M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

780 MHz
Horloge de base
930 MHz
1410 MHz
Horloge Boost
1680 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
2250 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
256bit
192.0GB/s
Bande Passante
576.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
14
Nombre de SM
76
896
Unités d'Ombrage
9728
56
TMUs
304
32
ROPs
112
-
Cœurs de Tensor
304
-
Cœurs RT
76
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
64 MB
-
-
-

Performance théorique

45.12 GPixel/s
Taux de Pixel
188.2 GPixel/s
78.96 GTexel/s
Taux de Texture
510.7 GTexel/s
5.053 TFLOPS
FP16 (demi)
32.69 TFLOPS
2.527 TFLOPS
FP32 (flottant)
32.69 TFLOPS
78.96 GFLOPS
FP64 (double précision)
510.7 GFLOPS

Conception de carte

40W
TDP
120W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

TU117
Nom du GPU
AD103
-
-
-
Turing
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
5 nm
4.7 milliard
Transistors
45.9 milliard
200 mm²
Taille de Die
379 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.9
6.7
Modèle de shader
6.7

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