Accueil Comparaison GPU NVIDIA T600 vs ATI Radeon HD 5970

NVIDIA T600 vs ATI Radeon HD 5970

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM T600 et 1024MB VRAM ATI Radeon HD 5970 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA T600 Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 5 mois
Horloge Boost1335MHz
Plus de VRAM (4GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (160.0GB/s vs 128.0GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (40W vs 294W)
ATI Radeon HD 5970 Avantages de
960 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
T600
1.709 TFLOPS
ATI Radeon HD 5970 +35%
2.32 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2021
Date de sortie
nov. 2009
Quadro
Génération
Evergreen
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

735 MHz
Horloge de base
-
1335 MHz
Horloge Boost
-
1250 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
160.0GB/s
Bande Passante
128.0GB/s

Config de rendu

10
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
20
640
Unités d'Ombrage
1600
40
TMUs
80
32
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

42.72 GPixel/s
Taux de Pixel
23.20 GPixel/s
53.40 GTexel/s
Taux de Texture
58.00 GTexel/s
3.418 TFLOPS
FP16 (demi)
-
1.709 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.320 TFLOPS
53.40 GFLOPS
FP64 (double précision)
464.0 GFLOPS

Processeur graphique

TU117
Nom du GPU
Hemlock
-
Variante de GPU
Hemlock XT (215-0735075)
Turing
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
40 nm
4.7 milliard
Transistors
2.154 milliard
200 mm²
Taille de Die
334 mm²

Conception de carte

40W
TDP
294W
200 W
Alimentation suggérée
600 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x mini-DisplayPort 1.1
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
5.0

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