Accueil Comparaison GPU NVIDIA T600 vs NVIDIA GeForce GT 1030

NVIDIA T600 vs NVIDIA GeForce GT 1030

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM T600 et 2GB VRAM GeForce GT 1030 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA T600 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 11 mois
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (160.0GB/s vs 48.06GB/s)
256 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 1030 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 10% (1468MHz vs 1335MHz)
Consommation d'énergie plus faible (30W vs 40W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
T600 +51%
1.709 TFLOPS
GeForce GT 1030
1.127 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2021
Date de sortie
mai 2017
Quadro
Génération
GeForce 10
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x4

Vitesses d'horloge

735 MHz
Horloge de base
1228 MHz
1335 MHz
Horloge Boost
1468 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
1502 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
64bit
160.0GB/s
Bande Passante
48.06GB/s

Config de rendu

-
-
-
10
Nombre de SM
3
640
Unités d'Ombrage
384
40
TMUs
24
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

42.72 GPixel/s
Taux de Pixel
23.49 GPixel/s
53.40 GTexel/s
Taux de Texture
35.23 GTexel/s
3.418 TFLOPS
FP16 (demi)
17.62 GFLOPS
1.709 TFLOPS
FP32 (flottant)
1127 GFLOPS
53.40 GFLOPS
FP64 (double précision)
35.23 GFLOPS

Conception de carte

40W
TDP
30W
200 W
Alimentation suggérée
200 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

TU117
Nom du GPU
GP108
-
Variante de GPU
GP108-300-A1
Turing
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
Samsung
12 nm
Taille de processus
14 nm
4.7 milliard
Transistors
1.8 milliard
200 mm²
Taille de Die
74 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
6.1
6.6
Modèle de shader
6.4

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