Accueil Comparaison GPU NVIDIA T600 vs NVIDIA GeForce GTX 1050

NVIDIA T600 vs NVIDIA GeForce GTX 1050

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM T600 et 2GB VRAM GeForce GTX 1050 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA T600 Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 6 mois
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (160.0GB/s vs 112.1GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (40W vs 75W)
NVIDIA GeForce GTX 1050 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 9% (1455MHz vs 1335MHz)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
T600
1.709 TFLOPS
GeForce GTX 1050 +8%
1.862 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2021
Date de sortie
oct. 2016
Quadro
Génération
GeForce 10
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

735 MHz
Horloge de base
1354 MHz
1335 MHz
Horloge Boost
1455 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
1752 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
160.0GB/s
Bande Passante
112.1GB/s

Config de rendu

-
-
-
10
Nombre de SM
5
640
Unités d'Ombrage
640
40
TMUs
40
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

42.72 GPixel/s
Taux de Pixel
46.56 GPixel/s
53.40 GTexel/s
Taux de Texture
58.20 GTexel/s
3.418 TFLOPS
FP16 (demi)
29.10 GFLOPS
1.709 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.862 TFLOPS
53.40 GFLOPS
FP64 (double précision)
58.20 GFLOPS

Conception de carte

40W
TDP
75W
200 W
Alimentation suggérée
250 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

TU117
Nom du GPU
GP107
-
Variante de GPU
GP107-300-A1
Turing
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
Samsung
12 nm
Taille de processus
14 nm
4.7 milliard
Transistors
3.3 milliard
200 mm²
Taille de Die
132 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
6.1
6.6
Modèle de shader
6.4

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