Accueil Comparaison GPU NVIDIA T600 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 4 GB

NVIDIA T600 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 4 GB

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM T600 et 4GB VRAM GeForce RTX 3050 4 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA T600 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (40W vs 90W)
NVIDIA GeForce RTX 3050 4 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 9 mois
Horloge Boost a augmenté de 30% (1740MHz vs 1335MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (192.0GB/s vs 160.0GB/s)
1408 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
T600
1.709 TFLOPS
GeForce RTX 3050 4 GB +317%
7.127 TFLOPS
Blender
T600
291
GeForce RTX 3050 4 GB +425%
1528
OctaneBench
T600
53
GeForce RTX 3050 4 GB +230%
175
VS

Carte graphique

avr. 2021
Date de sortie
janv. 2022
Quadro
Génération
GeForce 30
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

735 MHz
Horloge de base
1545 MHz
1335 MHz
Horloge Boost
1740 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
128bit
160.0GB/s
Bande Passante
192.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
10
Nombre de SM
16
640
Unités d'Ombrage
2048
40
TMUs
64
32
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
64
-
Cœurs RT
16
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

42.72 GPixel/s
Taux de Pixel
55.68 GPixel/s
53.40 GTexel/s
Taux de Texture
111.4 GTexel/s
3.418 TFLOPS
FP16 (demi)
7.127 TFLOPS
1.709 TFLOPS
FP32 (flottant)
7.127 TFLOPS
53.40 GFLOPS
FP64 (double précision)
111.4 GFLOPS

Conception de carte

40W
TDP
90W
200 W
Alimentation suggérée
250 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

TU117
Nom du GPU
GA107
-
Variante de GPU
GA107-140-A1
Turing
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
12 nm
Taille de processus
8 nm
4.7 milliard
Transistors
8.7 milliard
200 mm²
Taille de Die
200 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.6
6.6
Modèle de shader
6.7

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