Accueil Comparaison GPU NVIDIA T600 vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti

NVIDIA T600 vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM T600 et 8GB VRAM GeForce RTX 3070 Ti pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA T600 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (40W vs 290W)
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 33% (1770MHz vs 1335MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (608.3GB/s vs 160.0GB/s)
5504 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
T600
1.709 TFLOPS
GeForce RTX 3070 Ti +1172%
21.75 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2021
Date de sortie
mai 2021
Quadro
Génération
GeForce 30
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

735 MHz
Horloge de base
1575 MHz
1335 MHz
Horloge Boost
1770 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
1188 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6X
128bit
Bus de Mémoire
256bit
160.0GB/s
Bande Passante
608.3GB/s

Config de rendu

-
-
-
10
Nombre de SM
48
640
Unités d'Ombrage
6144
40
TMUs
192
32
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
192
-
Cœurs RT
48
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

42.72 GPixel/s
Taux de Pixel
169.9 GPixel/s
53.40 GTexel/s
Taux de Texture
339.8 GTexel/s
3.418 TFLOPS
FP16 (demi)
21.75 TFLOPS
1.709 TFLOPS
FP32 (flottant)
21.75 TFLOPS
53.40 GFLOPS
FP64 (double précision)
339.8 GFLOPS

Conception de carte

40W
TDP
290W
200 W
Alimentation suggérée
600 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 12-pin

Processeur graphique

TU117
Nom du GPU
GA104
-
Variante de GPU
GA104-400-A1
Turing
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
12 nm
Taille de processus
8 nm
4.7 milliard
Transistors
17.4 milliard
200 mm²
Taille de Die
392 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.6
6.6
Modèle de shader
6.6

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