Accueil Comparaison GPU NVIDIA T600 vs NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti AD104

NVIDIA T600 vs NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti AD104

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM T600 et 8GB VRAM GeForce RTX 4060 Ti AD104 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA T600 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (40W vs 160W)
NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti AD104 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s)
Horloge Boost a augmenté de 90% (2535MHz vs 1335MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (288.0GB/s vs 160.0GB/s)
3712 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
T600
1.709 TFLOPS
GeForce RTX 4060 Ti AD104 +1190%
22.06 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2021
Date de sortie
avr. 2024
Quadro
Génération
GeForce 40
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

735 MHz
Horloge de base
2310 MHz
1335 MHz
Horloge Boost
2535 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
2250 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
128bit
160.0GB/s
Bande Passante
288.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
10
Nombre de SM
34
640
Unités d'Ombrage
4352
40
TMUs
136
32
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
136
-
Cœurs RT
34
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
32 MB
-
-
-

Performance théorique

42.72 GPixel/s
Taux de Pixel
121.7 GPixel/s
53.40 GTexel/s
Taux de Texture
344.8 GTexel/s
3.418 TFLOPS
FP16 (demi)
22.06 TFLOPS
1.709 TFLOPS
FP32 (flottant)
22.06 TFLOPS
53.40 GFLOPS
FP64 (double précision)
344.8 GFLOPS

Conception de carte

40W
TDP
160W
200 W
Alimentation suggérée
450 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 16-pin

Processeur graphique

TU117
Nom du GPU
AD104
-
Variante de GPU
AD104-150-K1-A1
Turing
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
5 nm
4.7 milliard
Transistors
35.8 milliard
200 mm²
Taille de Die
294 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.9
6.6
Modèle de shader
6.7

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