Accueil Comparaison GPU NVIDIA T600 vs AMD Radeon R7 260X

NVIDIA T600 vs AMD Radeon R7 260X

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM T600 et 2GB VRAM Radeon R7 260X pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA T600 Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 6 mois
Horloge Boost1335MHz
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (160.0GB/s vs 104.0GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (40W vs 115W)
AMD Radeon R7 260X Avantages de
256 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
T600
1.709 TFLOPS
Radeon R7 260X +15%
1.971 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2021
Date de sortie
oct. 2013
Quadro
Génération
Volcanic Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

735 MHz
Horloge de base
-
1335 MHz
Horloge Boost
-
1250 MHz
Horloge Mémoire
1625 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
160.0GB/s
Bande Passante
104.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
14
10
Nombre de SM
-
640
Unités d'Ombrage
896
40
TMUs
56
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

42.72 GPixel/s
Taux de Pixel
17.60 GPixel/s
53.40 GTexel/s
Taux de Texture
61.60 GTexel/s
3.418 TFLOPS
FP16 (demi)
-
1.709 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.971 TFLOPS
53.40 GFLOPS
FP64 (double précision)
123.2 GFLOPS

Conception de carte

40W
TDP
115W
200 W
Alimentation suggérée
300 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

TU117
Nom du GPU
Bonaire
-
Variante de GPU
Bonaire XTX (215-0839097)
Turing
Architecture
GCN 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
28 nm
4.7 milliard
Transistors
2.08 milliard
200 mm²
Taille de Die
160 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.3

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