Accueil Comparaison GPU NVIDIA T600 vs AMD Radeon R9 280

NVIDIA T600 vs AMD Radeon R9 280

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM T600 et 3GB VRAM Radeon R9 280 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA T600 Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 1 mois
Horloge Boost a augmenté de 43% (1335MHz vs 933MHz)
Plus de VRAM (4GB vs 3GB)
Consommation d'énergie plus faible (40W vs 200W)
AMD Radeon R9 280 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (240.0GB/s vs 160.0GB/s)
1152 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
T600
1.709 TFLOPS
Radeon R9 280 +95%
3.344 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2021
Date de sortie
mars 2014
Quadro
Génération
Volcanic Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

735 MHz
Horloge de base
827 MHz
1335 MHz
Horloge Boost
933 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
3GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
384bit
160.0GB/s
Bande Passante
240.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
28
10
Nombre de SM
-
640
Unités d'Ombrage
1792
40
TMUs
112
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Performance théorique

42.72 GPixel/s
Taux de Pixel
29.86 GPixel/s
53.40 GTexel/s
Taux de Texture
104.5 GTexel/s
3.418 TFLOPS
FP16 (demi)
-
1.709 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.344 TFLOPS
53.40 GFLOPS
FP64 (double précision)
836.0 GFLOPS

Conception de carte

40W
TDP
200W
200 W
Alimentation suggérée
550 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 2x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

TU117
Nom du GPU
Tahiti
-
Variante de GPU
Tahiti PRO3 (215-0821330)
Turing
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
28 nm
4.7 milliard
Transistors
4.313 milliard
200 mm²
Taille de Die
352 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
5.1

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