Accueil Comparaison GPU NVIDIA T600 vs AMD Radeon RX 5600 OEM

NVIDIA T600 vs AMD Radeon RX 5600 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM T600 et 6GB VRAM Radeon RX 5600 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA T600 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 3 mois
Consommation d'énergie plus faible (40W vs 125W)
AMD Radeon RX 5600 OEM Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 17% (1560MHz vs 1335MHz)
Plus de VRAM (6GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (288.0GB/s vs 160.0GB/s)
1408 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
T600
1.709 TFLOPS
Radeon RX 5600 OEM +273%
6.39 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2021
Date de sortie
janv. 2020
Quadro
Génération
Navi
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

735 MHz
Horloge de base
1130 MHz
1335 MHz
Horloge Boost
1560 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
192bit
160.0GB/s
Bande Passante
288.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
32
10
Nombre de SM
-
640
Unités d'Ombrage
2048
40
TMUs
128
32
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Performance théorique

42.72 GPixel/s
Taux de Pixel
99.84 GPixel/s
53.40 GTexel/s
Taux de Texture
199.7 GTexel/s
3.418 TFLOPS
FP16 (demi)
12.78 TFLOPS
1.709 TFLOPS
FP32 (flottant)
6.390 TFLOPS
53.40 GFLOPS
FP64 (double précision)
399.4 GFLOPS

Conception de carte

40W
TDP
125W
200 W
Alimentation suggérée
300 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

TU117
Nom du GPU
Navi 10
-
Variante de GPU
Navi 10 XE
Turing
Architecture
RDNA 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
7 nm
4.7 milliard
Transistors
10.3 milliard
200 mm²
Taille de Die
251 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.7

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