Accueil Comparaison GPU NVIDIA T600 vs NVIDIA RTX 6000 Ada

NVIDIA T600 vs NVIDIA RTX 6000 Ada

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM T600 et 48GB VRAM RTX 6000 Ada pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA T600 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (40W vs 300W)
NVIDIA RTX 6000 Ada Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 8 mois
Horloge Boost a augmenté de 88% (2505MHz vs 1335MHz)
Plus de VRAM (48GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (960.0GB/s vs 160.0GB/s)
17536 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
T600
1.709 TFLOPS
RTX 6000 Ada +5228%
91.06 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2021
Date de sortie
déc. 2022
Quadro
Génération
Quadro Ada
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

735 MHz
Horloge de base
915 MHz
1335 MHz
Horloge Boost
2505 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
2500 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
48GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
384bit
160.0GB/s
Bande Passante
960.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
10
Nombre de SM
142
640
Unités d'Ombrage
18176
40
TMUs
568
32
ROPs
192
-
Cœurs de Tensor
568
-
Cœurs RT
142
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
96 MB
-
-
-

Performance théorique

42.72 GPixel/s
Taux de Pixel
481.0 GPixel/s
53.40 GTexel/s
Taux de Texture
1423 GTexel/s
3.418 TFLOPS
FP16 (demi)
91.06 TFLOPS
1.709 TFLOPS
FP32 (flottant)
91.06 TFLOPS
53.40 GFLOPS
FP64 (double précision)
1423 GFLOPS

Conception de carte

40W
TDP
300W
200 W
Alimentation suggérée
700 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
4x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 16-pin

Processeur graphique

TU117
Nom du GPU
AD102
-
Variante de GPU
AD102
Turing
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
5 nm
4.7 milliard
Transistors
76.3 milliard
200 mm²
Taille de Die
609 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.9
6.6
Modèle de shader
6.8

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