Accueil Comparaison GPU NVIDIA Tesla C1060 vs NVIDIA Quadro RTX 4000

NVIDIA Tesla C1060 vs NVIDIA Quadro RTX 4000

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 4GB VRAM Tesla C1060 et 8GB VRAM Quadro RTX 4000 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro RTX 4000 Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 7 mois
Horloge Boost1545MHz
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (416.0GB/s vs 102.4GB/s)
2064 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (160W vs 188W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Tesla C1060
0.622 TFLOPS
Quadro RTX 4000 +1044%
7.119 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2009
Date de sortie
nov. 2018
Tesla
Génération
Quadro
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1005 MHz
-
Horloge Boost
1545 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
1625 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR6
512bit
Bus de Mémoire
256bit
102.4GB/s
Bande Passante
416.0GB/s

Config de rendu

30
Nombre de SM
36
-
Unités de calcul
-
240
Unités d'Ombrage
2304
80
TMUs
144
32
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
288
-
Cœurs RT
36
-
Cache L1
64 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

19.52 GPixel/s
Taux de Pixel
98.88 GPixel/s
48.80 GTexel/s
Taux de Texture
222.5 GTexel/s
-
FP16 (demi)
14.24 TFLOPS
622.1 GFLOPS
FP32 (flottant)
7.119 TFLOPS
77.76 GFLOPS
FP64 (double précision)
222.5 GFLOPS

Processeur graphique

GT200B
Nom du GPU
TU104
-
Variante de GPU
TU104-850-A1
Tesla 2.0
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
12 nm
1.4 milliard
Transistors
13.6 milliard
470 mm²
Taille de Die
545 mm²

Conception de carte

188W
TDP
160W
450 W
Alimentation suggérée
450 W
No outputs
Sorties
3x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.3
CUDA
7.5
4.0
Modèle de shader
6.6

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