Accueil Comparaison GPU NVIDIA Tesla C2050 vs NVIDIA Quadro M1200 Mobile

NVIDIA Tesla C2050 vs NVIDIA Quadro M1200 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 3GB VRAM Tesla C2050 et 4GB VRAM Quadro M1200 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Tesla C2050 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (144.0GB/s vs 80.19GB/s)
NVIDIA Quadro M1200 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 6 mois
Horloge Boost1148MHz
Plus de VRAM (4GB vs 3GB)
192 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (45W vs 238W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Tesla C2050
1.028 TFLOPS
Quadro M1200 Mobile +42%
1.469 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2011
Date de sortie
janv. 2017
Tesla
Génération
Quadro Mobile
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
MXM-A (3.0)

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
991 MHz
-
Horloge Boost
1148 MHz
750 MHz
Horloge Mémoire
1253 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
128bit
144.0GB/s
Bande Passante
80.19GB/s

Config de rendu

14
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
448
Unités d'Ombrage
640
56
TMUs
40
48
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SMM)
768 KB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

16.07 GPixel/s
Taux de Pixel
18.37 GPixel/s
32.14 GTexel/s
Taux de Texture
45.92 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
1028 GFLOPS
FP32 (flottant)
1469 GFLOPS
513.9 GFLOPS
FP64 (double précision)
45.92 GFLOPS

Processeur graphique

GF100
Nom du GPU
GM107
GF100-850-A3
Variante de GPU
-
Fermi
Architecture
Maxwell
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
28 nm
3.1 milliard
Transistors
1.87 milliard
529 mm²
Taille de Die
148 mm²

Conception de carte

238W
TDP
45W
550 W
Alimentation suggérée
-
1x DVI
Sorties
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.0
CUDA
5.0
5.1
Modèle de shader
5.1

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