Accueil Comparaison GPU NVIDIA Tesla C2075 vs NVIDIA Quadro RTX 3000 Max Q

NVIDIA Tesla C2075 vs NVIDIA Quadro RTX 3000 Max Q

NVIDIA Tesla C2075
VS
NVIDIA Quadro RTX 3000 Max Q
NVIDIA Tesla C2075
NVIDIA Quadro RTX 3000 Max Q
Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 6GB VRAM Tesla C2075 et 6GB VRAM Quadro RTX 3000 Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro RTX 3000 Max Q Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 10 mois
Horloge Boost1215MHz
Bande passante VRAM plus élevée (288.0GB/s vs 150.3GB/s)
1472 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (60W vs 247W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Tesla C2075
1.028 TFLOPS
Quadro RTX 3000 Max Q +353%
4.666 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2011
Date de sortie
mai 2019
Tesla
Génération
Quadro Mobile
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
600 MHz
-
Horloge Boost
1215 MHz
783 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
384bit
Bus de Mémoire
192bit
150.3GB/s
Bande Passante
288.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
14
Nombre de SM
30
448
Unités d'Ombrage
1920
56
TMUs
120
48
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
240
-
Cœurs RT
30
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
768 KB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Performance théorique

16.07 GPixel/s
Taux de Pixel
77.76 GPixel/s
32.14 GTexel/s
Taux de Texture
145.8 GTexel/s
-
FP16 (demi)
9.331 TFLOPS
1028 GFLOPS
FP32 (flottant)
4.666 TFLOPS
513.9 GFLOPS
FP64 (double précision)
145.8 GFLOPS

Conception de carte

247W
TDP
60W
550 W
Alimentation suggérée
-
1x DVI
Sorties
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GF110
Nom du GPU
TU106
GF110-351-A1
Variante de GPU
-
Fermi 2.0
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
12 nm
3 milliard
Transistors
10.8 milliard
520 mm²
Taille de Die
445 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.0
CUDA
7.5
5.1
Modèle de shader
6.6

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