Accueil Comparaison GPU NVIDIA Tesla K20X vs AMD Radeon Instinct MI50

NVIDIA Tesla K20X vs AMD Radeon Instinct MI50

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 6GB VRAM Tesla K20X et 16GB VRAM Radeon Instinct MI50 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Tesla K20X Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (235W vs 300W)
AMD Radeon Instinct MI50 Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s)
Horloge Boost1746MHz
Plus de VRAM (16GB vs 6GB)
Bande passante VRAM plus élevée (1020GB/s vs 249.6GB/s)
1152 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Tesla K20X
3.935 TFLOPS
Radeon Instinct MI50 +240%
13.41 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2012
Date de sortie
nov. 2018
Tesla
Génération
Radeon Instinct
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1200 MHz
-
Horloge Boost
1746 MHz
1300 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR5
Type de Mémoire
HBM2
384bit
Bus de Mémoire
4096bit
249.6GB/s
Bande Passante
1020GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
60
2688
Unités d'Ombrage
3840
224
TMUs
240
48
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
1536 KB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

40.99 GPixel/s
Taux de Pixel
111.7 GPixel/s
164.0 GTexel/s
Taux de Texture
419.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
26.82 TFLOPS
3.935 TFLOPS
FP32 (flottant)
13.41 TFLOPS
1312 GFLOPS
FP64 (double précision)
6.705 TFLOPS

Processeur graphique

GK110
Nom du GPU
Vega 20
-
Variante de GPU
Vega 20 GLXT
Kepler
Architecture
GCN 5.1
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
7 nm
7.08 milliard
Transistors
13.23 milliard
561 mm²
Taille de Die
331 mm²

Conception de carte

235W
TDP
300W
550 W
Alimentation suggérée
700 W
No outputs
Sorties
1x mini-DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.1
Vulkan
1.3
3.5
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.7

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