Accueil Comparaison GPU NVIDIA Tesla K20Xm vs NVIDIA Quadro RTX 6000 Mobile

NVIDIA Tesla K20Xm vs NVIDIA Quadro RTX 6000 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 6GB VRAM Tesla K20Xm et 24GB VRAM Quadro RTX 6000 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro RTX 6000 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 10 mois
Horloge Boost1455MHz
Plus de VRAM (24GB vs 6GB)
Bande passante VRAM plus élevée (672.0GB/s vs 249.6GB/s)
1920 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Tesla K20Xm
3.935 TFLOPS
Quadro RTX 6000 Mobile +240%
13.41 TFLOPS
Blender
Tesla K20Xm
372
Quadro RTX 6000 Mobile +689%
2937
OctaneBench
Tesla K20Xm
63
Quadro RTX 6000 Mobile +463%
355
VS

Carte graphique

nov. 2012
Date de sortie
sept. 2019
Tesla
Génération
Quadro Turing-M
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1275 MHz
-
Horloge Boost
1455 MHz
1300 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
24GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
384bit
Bus de Mémoire
384bit
249.6GB/s
Bande Passante
672.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
72
2688
Unités d'Ombrage
4608
224
TMUs
288
48
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
576
-
Cœurs RT
72
16 KB (per SMX)
Cache L1
64 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Performance théorique

40.99 GPixel/s
Taux de Pixel
139.7 GPixel/s
164.0 GTexel/s
Taux de Texture
419.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
26.82 TFLOPS
3.935 TFLOPS
FP32 (flottant)
13.41 TFLOPS
1312 GFLOPS
FP64 (double précision)
419.0 GFLOPS

Conception de carte

235W
TDP
Inconnu
550 W
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GK110
Nom du GPU
TU102
-
-
-
Kepler
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
12 nm
7.08 milliard
Transistors
18.6 milliard
561 mm²
Taille de Die
754 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.5
CUDA
7.5
5.1
Modèle de shader
6.7

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