Accueil Comparaison GPU NVIDIA Tesla K40c vs NVIDIA Quadro FX 4800 Mac Edition

NVIDIA Tesla K40c vs NVIDIA Quadro FX 4800 Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 12GB VRAM Tesla K40c et 1536MB VRAM Quadro FX 4800 Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Tesla K40c Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 11 mois
Horloge Boost876MHz
Plus de VRAM (12GB vs 1536GB)
Bande passante VRAM plus élevée (288.4GB/s vs 76.80GB/s)
2688 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro FX 4800 Mac Edition Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 245W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Tesla K40c +992%
5.046 TFLOPS
Quadro FX 4800 Mac Edition
0.462 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2013
Date de sortie
nov. 2008
Tesla
Génération
Quadro FX
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

745 MHz
Horloge de base
-
876 MHz
Horloge Boost
-
1502 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
1536MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
384bit
Bus de Mémoire
384bit
288.4GB/s
Bande Passante
76.80GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
24
2880
Unités d'Ombrage
192
240
TMUs
64
48
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
-
1536 KB
Cache L2
192 KB
-
-
-

Performance théorique

52.56 GPixel/s
Taux de Pixel
14.45 GPixel/s
210.2 GTexel/s
Taux de Texture
38.53 GTexel/s
-
-
-
5.046 TFLOPS
FP32 (flottant)
462.3 GFLOPS
1.682 TFLOPS
FP64 (double précision)
57.79 GFLOPS

Conception de carte

245W
TDP
150W
550 W
Alimentation suggérée
450 W
No outputs
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

GK180
Nom du GPU
GT200B
GK180-890-A1
Variante de GPU
-
Kepler
Architecture
Tesla 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
55 nm
7.08 milliard
Transistors
1.4 milliard
561 mm²
Taille de Die
470 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.1
Vulkan
N/A
3.5
CUDA
1.3
5.1
Modèle de shader
4.0

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