Accueil Comparaison GPU NVIDIA Tesla K40d vs NVIDIA Quadro RTX 4000 Max Q

NVIDIA Tesla K40d vs NVIDIA Quadro RTX 4000 Max Q

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 12GB VRAM Tesla K40d et 8GB VRAM Quadro RTX 4000 Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Tesla K40d Avantages de
Plus de VRAM (12GB vs 8GB)
320 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro RTX 4000 Max Q Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 6 mois
Horloge Boost a augmenté de 58% (1380MHz vs 876MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (416.0GB/s vs 288.4GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (80W vs 245W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Tesla K40d
5.046 TFLOPS
Quadro RTX 4000 Max Q +40%
7.066 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2013
Date de sortie
mai 2019
Tesla
Génération
Quadro Mobile
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

745 MHz
Horloge de base
780 MHz
876 MHz
Horloge Boost
1380 MHz
1502 MHz
Horloge Mémoire
1625 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
384bit
Bus de Mémoire
256bit
288.4GB/s
Bande Passante
416.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
40
-
Unités de calcul
-
2880
Unités d'Ombrage
2560
240
TMUs
160
48
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
320
-
Cœurs RT
40
16 KB (per SMX)
Cache L1
64 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

52.56 GPixel/s
Taux de Pixel
88.32 GPixel/s
210.2 GTexel/s
Taux de Texture
220.8 GTexel/s
-
FP16 (demi)
14.13 TFLOPS
5.046 TFLOPS
FP32 (flottant)
7.066 TFLOPS
1.682 TFLOPS
FP64 (double précision)
220.8 GFLOPS

Processeur graphique

GK110B
Nom du GPU
TU104
-
Variante de GPU
-
Kepler
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
12 nm
7.08 milliard
Transistors
13.6 milliard
561 mm²
Taille de Die
545 mm²

Conception de carte

245W
TDP
80W
550 W
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.5
CUDA
7.5
5.1
Modèle de shader
6.6

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