Accueil Comparaison GPU NVIDIA Tesla K40m vs NVIDIA Quadro P2200

NVIDIA Tesla K40m vs NVIDIA Quadro P2200

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 12GB VRAM Tesla K40m et 5GB VRAM Quadro P2200 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Tesla K40m Avantages de
Plus de VRAM (12GB vs 5GB)
Bande passante VRAM plus élevée (288.4GB/s vs 200.2GB/s)
1600 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro P2200 Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 7 mois
Horloge Boost a augmenté de 70% (1493MHz vs 876MHz)
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 245W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Tesla K40m +32%
5.046 TFLOPS
Quadro P2200
3.822 TFLOPS
OctaneBench
Tesla K40m +7%
68
Quadro P2200
63
VS

Carte graphique

nov. 2013
Date de sortie
juin 2019
Tesla
Génération
Quadro
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

745 MHz
Horloge de base
1000 MHz
876 MHz
Horloge Boost
1493 MHz
1502 MHz
Horloge Mémoire
1251 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
5GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5X
384bit
Bus de Mémoire
160bit
288.4GB/s
Bande Passante
200.2GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
10
2880
Unités d'Ombrage
1280
240
TMUs
80
48
ROPs
40
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
48 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
1280 KB
-
-
-

Performance théorique

52.56 GPixel/s
Taux de Pixel
59.72 GPixel/s
210.2 GTexel/s
Taux de Texture
119.4 GTexel/s
-
FP16 (demi)
59.72 GFLOPS
5.046 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.822 TFLOPS
1.682 TFLOPS
FP64 (double précision)
119.4 GFLOPS

Conception de carte

245W
TDP
75W
550 W
Alimentation suggérée
250 W
No outputs
Sorties
4x DisplayPort 1.4a
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GK110B
Nom du GPU
GP106
-
-
-
Kepler
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
16 nm
7.08 milliard
Transistors
4.4 milliard
561 mm²
Taille de Die
200 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.5
CUDA
6.1
5.1
Modèle de shader
6.4

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