Accueil Comparaison GPU NVIDIA Tesla K40m vs AMD Radeon Instinct MI50

NVIDIA Tesla K40m vs AMD Radeon Instinct MI50

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 12GB VRAM Tesla K40m et 16GB VRAM Radeon Instinct MI50 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Tesla K40m Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (245W vs 300W)
AMD Radeon Instinct MI50 Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s)
Horloge Boost a augmenté de 99% (1746MHz vs 876MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 12GB)
Bande passante VRAM plus élevée (1020GB/s vs 288.4GB/s)
960 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Tesla K40m
5.046 TFLOPS
Radeon Instinct MI50 +165%
13.41 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2013
Date de sortie
nov. 2018
Tesla
Génération
Radeon Instinct
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

745 MHz
Horloge de base
1200 MHz
876 MHz
Horloge Boost
1746 MHz
1502 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR5
Type de Mémoire
HBM2
384bit
Bus de Mémoire
4096bit
288.4GB/s
Bande Passante
1020GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
60
2880
Unités d'Ombrage
3840
240
TMUs
240
48
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
1536 KB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

52.56 GPixel/s
Taux de Pixel
111.7 GPixel/s
210.2 GTexel/s
Taux de Texture
419.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
26.82 TFLOPS
5.046 TFLOPS
FP32 (flottant)
13.41 TFLOPS
1.682 TFLOPS
FP64 (double précision)
6.705 TFLOPS

Processeur graphique

GK110B
Nom du GPU
Vega 20
-
Variante de GPU
Vega 20 GLXT
Kepler
Architecture
GCN 5.1
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
7 nm
7.08 milliard
Transistors
13.23 milliard
561 mm²
Taille de Die
331 mm²

Conception de carte

245W
TDP
300W
550 W
Alimentation suggérée
700 W
No outputs
Sorties
1x mini-DisplayPort 1.4a
-
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.1
Vulkan
1.3
3.5
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.7

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