Accueil Comparaison GPU NVIDIA Tesla K40s vs NVIDIA Quadro K620

NVIDIA Tesla K40s vs NVIDIA Quadro K620

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 12GB VRAM Tesla K40s et 2GB VRAM Quadro K620 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Tesla K40s Avantages de
Plus de VRAM (12GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (288.4GB/s vs 28.80GB/s)
2496 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro K620 Avantages de
Sorti avec un retard de 8 mois
Horloge Boost a augmenté de 28% (1124MHz vs 876MHz)
Consommation d'énergie plus faible (45W vs 245W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Tesla K40s +484%
5.046 TFLOPS
Quadro K620
0.863 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2013
Date de sortie
juil. 2014
Tesla
Génération
Quadro
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

745 MHz
Horloge de base
1058 MHz
876 MHz
Horloge Boost
1124 MHz
1502 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
384bit
Bus de Mémoire
128bit
288.4GB/s
Bande Passante
28.80GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
2880
Unités d'Ombrage
384
240
TMUs
24
48
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
64 KB (per SMM)
1536 KB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

52.56 GPixel/s
Taux de Pixel
17.98 GPixel/s
210.2 GTexel/s
Taux de Texture
26.98 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
5.046 TFLOPS
FP32 (flottant)
863.2 GFLOPS
1.682 TFLOPS
FP64 (double précision)
26.98 GFLOPS

Processeur graphique

GK110B
Nom du GPU
GM107
-
Variante de GPU
GM107-850-A2
Kepler
Architecture
Maxwell
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
7.08 milliard
Transistors
1.87 milliard
561 mm²
Taille de Die
148 mm²

Conception de carte

245W
TDP
45W
550 W
Alimentation suggérée
200 W
No outputs
Sorties
1x DVI 1x DisplayPort 1.4a
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.5
CUDA
5.0
5.1
Modèle de shader
5.1

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