Accueil Comparaison GPU NVIDIA Tesla K40s vs NVIDIA Quadro RTX 4000

NVIDIA Tesla K40s vs NVIDIA Quadro RTX 4000

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 12GB VRAM Tesla K40s et 8GB VRAM Quadro RTX 4000 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Tesla K40s Avantages de
Plus de VRAM (12GB vs 8GB)
576 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro RTX 4000 Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s)
Horloge Boost a augmenté de 76% (1545MHz vs 876MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (416.0GB/s vs 288.4GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (160W vs 245W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Tesla K40s
5.046 TFLOPS
Quadro RTX 4000 +41%
7.119 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2013
Date de sortie
nov. 2018
Tesla
Génération
Quadro
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

745 MHz
Horloge de base
1005 MHz
876 MHz
Horloge Boost
1545 MHz
1502 MHz
Horloge Mémoire
1625 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
384bit
Bus de Mémoire
256bit
288.4GB/s
Bande Passante
416.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
36
2880
Unités d'Ombrage
2304
240
TMUs
144
48
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
288
-
Cœurs RT
36
16 KB (per SMX)
Cache L1
64 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

52.56 GPixel/s
Taux de Pixel
98.88 GPixel/s
210.2 GTexel/s
Taux de Texture
222.5 GTexel/s
-
FP16 (demi)
14.24 TFLOPS
5.046 TFLOPS
FP32 (flottant)
7.119 TFLOPS
1.682 TFLOPS
FP64 (double précision)
222.5 GFLOPS

Conception de carte

245W
TDP
160W
550 W
Alimentation suggérée
450 W
No outputs
Sorties
3x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
-
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

GK110B
Nom du GPU
TU104
-
Variante de GPU
TU104-850-A1
Kepler
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
12 nm
7.08 milliard
Transistors
13.6 milliard
561 mm²
Taille de Die
545 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.5
CUDA
7.5
5.1
Modèle de shader
6.6

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