Accueil Comparaison GPU NVIDIA Tesla K40s vs AMD Radeon PRO W7800

NVIDIA Tesla K40s vs AMD Radeon PRO W7800

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 12GB VRAM Tesla K40s et 32GB VRAM Radeon PRO W7800 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Tesla K40s Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (245W vs 260W)
AMD Radeon PRO W7800 Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 5 mois
Horloge Boost a augmenté de 185% (2499MHz vs 876MHz)
Plus de VRAM (32GB vs 12GB)
Bande passante VRAM plus élevée (576.0GB/s vs 288.4GB/s)
1600 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Tesla K40s
5.046 TFLOPS
Radeon PRO W7800 +787%
44.78 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2013
Date de sortie
avr. 2023
Tesla
Génération
Radeon Pro Navi
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

745 MHz
Horloge de base
1855 MHz
876 MHz
Horloge Boost
2499 MHz
1502 MHz
Horloge Mémoire
2250 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
32GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
384bit
Bus de Mémoire
256bit
288.4GB/s
Bande Passante
576.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
70
-
-
-
2880
Unités d'Ombrage
4480
240
TMUs
280
48
ROPs
128
-
-
-
-
Cœurs RT
70
16 KB (per SMX)
Cache L1
256 KB per Array
1536 KB
Cache L2
6 MB
-
Cache L3
64 MB

Performance théorique

52.56 GPixel/s
Taux de Pixel
319.9 GPixel/s
210.2 GTexel/s
Taux de Texture
699.7 GTexel/s
-
FP16 (demi)
89.56 TFLOPS
5.046 TFLOPS
FP32 (flottant)
44.78 TFLOPS
1.682 TFLOPS
FP64 (double précision)
1399 GFLOPS

Conception de carte

245W
TDP
260W
550 W
Alimentation suggérée
600 W
No outputs
Sorties
3x DisplayPort 2.1 1x mini-DisplayPort 2.1
-
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

GK110B
Nom du GPU
Navi 31
-
Variante de GPU
Navi 31
Kepler
Architecture
RDNA 3.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
5 nm
7.08 milliard
Transistors
57.7 milliard
561 mm²
Taille de Die
529 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.1
Vulkan
1.3
3.5
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.7

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