Accueil Comparaison GPU NVIDIA Tesla K40s vs NVIDIA RTX A500 Embedded

NVIDIA Tesla K40s vs NVIDIA RTX A500 Embedded

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 12GB VRAM Tesla K40s et 4GB VRAM RTX A500 Embedded pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Tesla K40s Avantages de
Plus de VRAM (12GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (288.4GB/s vs 96.00GB/s)
832 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA RTX A500 Embedded Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 4 mois
Horloge Boost a augmenté de 52% (1335MHz vs 876MHz)
Consommation d'énergie plus faible (20W vs 245W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Tesla K40s
5.046 TFLOPS
RTX A500 Embedded +8%
5.468 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2013
Date de sortie
mars 2022
Tesla
Génération
Quadro Ampere-M
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

745 MHz
Horloge de base
435 MHz
876 MHz
Horloge Boost
1335 MHz
1502 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
384bit
Bus de Mémoire
64bit
288.4GB/s
Bande Passante
96.00GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
16
-
Unités de calcul
-
2880
Unités d'Ombrage
2048
240
TMUs
64
48
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
64
-
Cœurs RT
16
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

52.56 GPixel/s
Taux de Pixel
42.72 GPixel/s
210.2 GTexel/s
Taux de Texture
85.44 GTexel/s
-
FP16 (demi)
5.468 TFLOPS
5.046 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.468 TFLOPS
1.682 TFLOPS
FP64 (double précision)
85.44 GFLOPS

Processeur graphique

GK110B
Nom du GPU
GA107S
-
Variante de GPU
-
Kepler
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
28 nm
Taille de processus
8 nm
7.08 milliard
Transistors
8.7 milliard
561 mm²
Taille de Die
200 mm²

Conception de carte

245W
TDP
20W
550 W
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.5
CUDA
8.6
5.1
Modèle de shader
6.7

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