Accueil Comparaison GPU NVIDIA Tesla K8 vs NVIDIA Quadro RTX 5000

NVIDIA Tesla K8 vs NVIDIA Quadro RTX 5000

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 8GB VRAM Tesla K8 et 16GB VRAM Quadro RTX 5000 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Tesla K8 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (100W vs 230W)
NVIDIA Quadro RTX 5000 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 11 mois
Horloge Boost a augmenté de 124% (1815MHz vs 811MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 160.0GB/s)
1536 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Tesla K8
2.491 TFLOPS
Quadro RTX 5000 +347%
11.15 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2014
Date de sortie
août 2018
Tesla
Génération
Quadro
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

693 MHz
Horloge de base
1620 MHz
811 MHz
Horloge Boost
1815 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
256bit
160.0GB/s
Bande Passante
448.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
48
1536
Unités d'Ombrage
3072
128
TMUs
192
32
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
384
-
Cœurs RT
48
16 KB (per SMX)
Cache L1
64 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

25.95 GPixel/s
Taux de Pixel
116.2 GPixel/s
103.8 GTexel/s
Taux de Texture
348.5 GTexel/s
-
FP16 (demi)
22.30 TFLOPS
2.491 TFLOPS
FP32 (flottant)
11.15 TFLOPS
103.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
348.5 GFLOPS

Conception de carte

100W
TDP
230W
300 W
Alimentation suggérée
550 W
No outputs
Sorties
4x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

GK104
Nom du GPU
TU104
-
Variante de GPU
TU104-875-A1
Kepler
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
12 nm
3.54 milliard
Transistors
13.6 milliard
294 mm²
Taille de Die
545 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
7.5
5.1
Modèle de shader
6.6

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