Accueil Comparaison GPU NVIDIA Tesla K8 vs AMD Radeon Instinct MI25

NVIDIA Tesla K8 vs AMD Radeon Instinct MI25

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 8GB VRAM Tesla K8 et 16GB VRAM Radeon Instinct MI25 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Tesla K8 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (100W vs 300W)
AMD Radeon Instinct MI25 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 9 mois
Horloge Boost a augmenté de 85% (1500MHz vs 811MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (436.2GB/s vs 160.0GB/s)
2560 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Tesla K8
2.491 TFLOPS
Radeon Instinct MI25 +393%
12.29 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2014
Date de sortie
juin 2017
Tesla
Génération
Radeon Instinct
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

693 MHz
Horloge de base
1400 MHz
811 MHz
Horloge Boost
1500 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
852 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR5
Type de Mémoire
HBM2
256bit
Bus de Mémoire
2048bit
160.0GB/s
Bande Passante
436.2GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
64
-
-
-
1536
Unités d'Ombrage
4096
128
TMUs
256
32
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

25.95 GPixel/s
Taux de Pixel
96.00 GPixel/s
103.8 GTexel/s
Taux de Texture
384.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
24.58 TFLOPS
2.491 TFLOPS
FP32 (flottant)
12.29 TFLOPS
103.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
768.0 GFLOPS

Conception de carte

100W
TDP
300W
300 W
Alimentation suggérée
700 W
No outputs
Sorties
No outputs
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

GK104
Nom du GPU
Vega 10
-
Variante de GPU
Vega 10 XT GL (215-0894124)
Kepler
Architecture
GCN 5.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
28 nm
Taille de processus
14 nm
3.54 milliard
Transistors
12.5 milliard
294 mm²
Taille de Die
495 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.1
Vulkan
1.2
3.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.4

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