Accueil Comparaison GPU NVIDIA Tesla K8 vs AMD Radeon Instinct MI60

NVIDIA Tesla K8 vs AMD Radeon Instinct MI60

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 8GB VRAM Tesla K8 et 32GB VRAM Radeon Instinct MI60 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Tesla K8 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (100W vs 300W)
AMD Radeon Instinct MI60 Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 2 mois
Horloge Boost a augmenté de 122% (1800MHz vs 811MHz)
Plus de VRAM (32GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (1024GB/s vs 160.0GB/s)
2560 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Tesla K8
2.491 TFLOPS
Radeon Instinct MI60 +492%
14.75 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2014
Date de sortie
nov. 2018
Tesla
Génération
Radeon Instinct
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

693 MHz
Horloge de base
1200 MHz
811 MHz
Horloge Boost
1800 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
32GB
GDDR5
Type de Mémoire
HBM2
256bit
Bus de Mémoire
4096bit
160.0GB/s
Bande Passante
1024GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
64
-
-
-
1536
Unités d'Ombrage
4096
128
TMUs
256
32
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

25.95 GPixel/s
Taux de Pixel
115.2 GPixel/s
103.8 GTexel/s
Taux de Texture
460.8 GTexel/s
-
FP16 (demi)
29.49 TFLOPS
2.491 TFLOPS
FP32 (flottant)
14.75 TFLOPS
103.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
7.373 TFLOPS

Conception de carte

100W
TDP
300W
300 W
Alimentation suggérée
700 W
No outputs
Sorties
1x mini-DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

GK104
Nom du GPU
Vega 20
-
Variante de GPU
Vega 20 GL
Kepler
Architecture
GCN 5.1
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
7 nm
3.54 milliard
Transistors
13.23 milliard
294 mm²
Taille de Die
331 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.1
Vulkan
1.2
3.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.4

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