Accueil Comparaison GPU NVIDIA Tesla K80 vs NVIDIA Tesla M40 24 GB

NVIDIA Tesla K80 vs NVIDIA Tesla M40 24 GB

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 12GB VRAM Tesla K80 et 24GB VRAM Tesla M40 24 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Tesla M40 24 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s)
Horloge Boost a augmenté de 35% (1112MHz vs 824MHz)
Plus de VRAM (24GB vs 12GB)
Bande passante VRAM plus élevée (288.4GB/s vs 240.6GB/s)
576 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (250W vs 300W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Tesla K80
4.113 TFLOPS
Tesla M40 24 GB +66%
6.832 TFLOPS
Blender
Tesla K80
373
Tesla M40 24 GB +28%
478
OctaneBench
Tesla K80
62
Tesla M40 24 GB +109%
130
VS

Carte graphique

nov. 2014
Date de sortie
nov. 2015
Tesla
Génération
Tesla Maxwell
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

562 MHz
Horloge de base
948 MHz
824 MHz
Horloge Boost
1112 MHz
1253 MHz
Horloge Mémoire
1502 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
24GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
384bit
240.6GB/s
Bande Passante
288.4GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
-
-
2496
Unités d'Ombrage
3072
208
TMUs
192
48
ROPs
96
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
48 KB (per SMM)
1536 KB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Performance théorique

42.85 GPixel/s
Taux de Pixel
106.8 GPixel/s
171.4 GTexel/s
Taux de Texture
213.5 GTexel/s
-
-
-
4.113 TFLOPS
FP32 (flottant)
6.832 TFLOPS
1371 GFLOPS
FP64 (double précision)
213.5 GFLOPS

Conception de carte

300W
TDP
250W
700 W
Alimentation suggérée
600 W
No outputs
Sorties
No outputs
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
8-pin EPS

Processeur graphique

GK210
Nom du GPU
GM200
GK210-885-A1
Variante de GPU
GM200-895-A1
Kepler 2.0
Architecture
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
7.1 milliard
Transistors
8 milliard
561 mm²
Taille de Die
601 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.7
CUDA
5.2
5.1
Modèle de shader
6.7

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