Accueil Comparaison GPU NVIDIA Tesla K80 vs NVIDIA Tesla P40

NVIDIA Tesla K80 vs NVIDIA Tesla P40

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 12GB VRAM Tesla K80 et 24GB VRAM Tesla P40 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Tesla P40 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 10 mois
Horloge Boost a augmenté de 86% (1531MHz vs 824MHz)
Plus de VRAM (24GB vs 12GB)
Bande passante VRAM plus élevée (347.1GB/s vs 240.6GB/s)
1344 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (250W vs 300W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Tesla K80
4.113 TFLOPS
Tesla P40 +185%
11.76 TFLOPS
Blender
Tesla K80
373
Tesla P40 +111%
788
OctaneBench
Tesla K80
62
Tesla P40 +167%
166
VS

Carte graphique

nov. 2014
Date de sortie
sept. 2016
Tesla
Génération
Tesla Pascal
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

562 MHz
Horloge de base
1303 MHz
824 MHz
Horloge Boost
1531 MHz
1253 MHz
Horloge Mémoire
1808 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
24GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
384bit
240.6GB/s
Bande Passante
347.1GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
30
2496
Unités d'Ombrage
3840
208
TMUs
240
48
ROPs
96
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
48 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Performance théorique

42.85 GPixel/s
Taux de Pixel
147.0 GPixel/s
171.4 GTexel/s
Taux de Texture
367.4 GTexel/s
-
FP16 (demi)
183.7 GFLOPS
4.113 TFLOPS
FP32 (flottant)
11.76 TFLOPS
1371 GFLOPS
FP64 (double précision)
367.4 GFLOPS

Conception de carte

300W
TDP
250W
700 W
Alimentation suggérée
600 W
No outputs
Sorties
No outputs
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
8-pin EPS

Processeur graphique

GK210
Nom du GPU
GP102
GK210-885-A1
Variante de GPU
-
Kepler 2.0
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
16 nm
7.1 milliard
Transistors
11.8 milliard
561 mm²
Taille de Die
471 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.7
CUDA
6.1
5.1
Modèle de shader
6.7

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