Accueil Comparaison GPU NVIDIA Tesla M10 vs NVIDIA Quadro K1200

NVIDIA Tesla M10 vs NVIDIA Quadro K1200

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 8GB VRAM Tesla M10 et 4GB VRAM Quadro K1200 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Tesla M10 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 4 mois
Horloge Boost a augmenté de 16% (1306MHz vs 1124MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (83.20GB/s vs 80.00GB/s)
128 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro K1200 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (45W vs 225W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Tesla M10 +45%
1.672 TFLOPS
Quadro K1200
1.151 TFLOPS
Blender
Tesla M10 +46%
129
Quadro K1200
88
VS

Carte graphique

mai 2016
Date de sortie
janv. 2015
Tesla
Génération
Quadro
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1033 MHz
Horloge de base
1058 MHz
1306 MHz
Horloge Boost
1124 MHz
1300 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
83.20GB/s
Bande Passante
80.00GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
-
-
640
Unités d'Ombrage
512
40
TMUs
32
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SMM)
Cache L1
64 KB (per SMM)
2 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

20.90 GPixel/s
Taux de Pixel
17.98 GPixel/s
52.24 GTexel/s
Taux de Texture
35.97 GTexel/s
-
-
-
1.672 TFLOPS
FP32 (flottant)
1151 GFLOPS
52.24 GFLOPS
FP64 (double précision)
35.97 GFLOPS

Conception de carte

225W
TDP
45W
550 W
Alimentation suggérée
200 W
No outputs
Sorties
4x mini-DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GM107
Nom du GPU
GM107
GM107-570-A2
Variante de GPU
GM107-860-A2
Maxwell
Architecture
Maxwell
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
1.87 milliard
Transistors
1.87 milliard
148 mm²
Taille de Die
148 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
5.0
5.1
Modèle de shader
5.1

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