Accueil Comparaison GPU NVIDIA Tesla M10 vs NVIDIA Tesla P100 PCIe 16 GB

NVIDIA Tesla M10 vs NVIDIA Tesla P100 PCIe 16 GB

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 8GB VRAM Tesla M10 et 16GB VRAM Tesla P100 PCIe 16 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Tesla M10 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (225W vs 250W)
NVIDIA Tesla P100 PCIe 16 GB Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 2% (1329MHz vs 1306MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (732.2GB/s vs 83.20GB/s)
2944 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Tesla M10
1.672 TFLOPS
Tesla P100 PCIe 16 GB +469%
9.526 TFLOPS
Blender
Tesla M10
129
Tesla P100 PCIe 16 GB +748%
1094
VS

Carte graphique

mai 2016
Date de sortie
juin 2016
Tesla
Génération
Tesla
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1033 MHz
Horloge de base
1190 MHz
1306 MHz
Horloge Boost
1329 MHz
1300 MHz
Horloge Mémoire
715 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR5
Type de Mémoire
HBM2
128bit
Bus de Mémoire
4096bit
83.20GB/s
Bande Passante
732.2GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
56
640
Unités d'Ombrage
3584
40
TMUs
224
16
ROPs
96
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SMM)
Cache L1
24 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

20.90 GPixel/s
Taux de Pixel
127.6 GPixel/s
52.24 GTexel/s
Taux de Texture
297.7 GTexel/s
-
FP16 (demi)
19.05 TFLOPS
1.672 TFLOPS
FP32 (flottant)
9.526 TFLOPS
52.24 GFLOPS
FP64 (double précision)
4.763 TFLOPS

Conception de carte

225W
TDP
250W
550 W
Alimentation suggérée
600 W
No outputs
Sorties
No outputs
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

GM107
Nom du GPU
GP100
GM107-570-A2
Variante de GPU
GP100-893-A1
Maxwell
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
16 nm
1.87 milliard
Transistors
15.3 milliard
148 mm²
Taille de Die
610 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
6.0
5.1
Modèle de shader
6.4

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