Accueil Comparaison GPU NVIDIA Tesla M1060 vs Intel Data Center GPU Flex 170

NVIDIA Tesla M1060 vs Intel Data Center GPU Flex 170

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 2GB VRAM Tesla M1060 et 16GB VRAM Data Center GPU Flex 170 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Data Center GPU Flex 170 Avantages de
Sorti avec un retard de 14 an(s) et 2 mois
Horloge Boost2050MHz
Plus de VRAM (16GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 102.4GB/s)
3856 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 188W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Tesla M1060
0.622 TFLOPS
Data Center GPU Flex 170 +2599%
16.79 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2008
Date de sortie
août 2022
Tesla
Génération
Data Center GPU
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1950 MHz
-
Horloge Boost
2050 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR6
512bit
Bus de Mémoire
256bit
102.4GB/s
Bande Passante
512.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
30
Nombre de SM
-
240
Unités d'Ombrage
4096
80
TMUs
256
32
ROPs
128
-
-
-
-
Cœurs RT
32
-
-
-
256 KB
Cache L2
16 MB
-
-
-

Performance théorique

19.52 GPixel/s
Taux de Pixel
262.4 GPixel/s
48.80 GTexel/s
Taux de Texture
524.8 GTexel/s
-
FP16 (demi)
33.59 TFLOPS
622.1 GFLOPS
FP32 (flottant)
16.79 TFLOPS
77.76 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

188W
TDP
150W
450 W
Alimentation suggérée
450 W
No outputs
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.0
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

GT200B
Nom du GPU
DG2-512
-
Variante de GPU
ACM-G10
Tesla 2.0
Architecture
Generation 12.7
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
6 nm
1.4 milliard
Transistors
21.7 milliard
470 mm²
Taille de Die
406 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.3
CUDA
-
4.0
Modèle de shader
6.6

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