Accueil Comparaison GPU NVIDIA Tesla M1060 vs Intel Data Center GPU Max 1100

NVIDIA Tesla M1060 vs Intel Data Center GPU Max 1100

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 2GB VRAM Tesla M1060 et 48GB VRAM Data Center GPU Max 1100 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Tesla M1060 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (188W vs 300W)
Intel Data Center GPU Max 1100 Avantages de
Sorti avec un retard de 14 an(s) et 7 mois
Horloge Boost1550MHz
Plus de VRAM (48GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (1229GB/s vs 102.4GB/s)
6928 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Tesla M1060
0.622 TFLOPS
Data Center GPU Max 1100 +3472%
22.22 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2008
Date de sortie
janv. 2023
Tesla
Génération
Data Center GPU
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 5.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1000 MHz
-
Horloge Boost
1550 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
600 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
48GB
GDDR3
Type de Mémoire
HBM2e
512bit
Bus de Mémoire
8192bit
102.4GB/s
Bande Passante
1229GB/s

Config de rendu

-
-
-
30
Nombre de SM
-
240
Unités d'Ombrage
7168
80
TMUs
448
32
ROPs
0
-
Cœurs de Tensor
448
-
Cœurs RT
56
-
Cache L1
64 KB (per EU)
256 KB
Cache L2
204 MB
-
-
-

Performance théorique

19.52 GPixel/s
Taux de Pixel
0 MPixel/s
48.80 GTexel/s
Taux de Texture
694.4 GTexel/s
-
FP16 (demi)
22.22 TFLOPS
622.1 GFLOPS
FP32 (flottant)
22.22 TFLOPS
77.76 GFLOPS
FP64 (double précision)
22.22 TFLOPS

Conception de carte

188W
TDP
300W
450 W
Alimentation suggérée
700 W
No outputs
Sorties
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 12-pin

Processeur graphique

GT200B
Nom du GPU
Ponte Vecchio
-
-
-
Tesla 2.0
Architecture
Generation 12.5
TSMC
Fonderie
Intel
55 nm
Taille de processus
10 nm
1.4 milliard
Transistors
100 milliard
470 mm²
Taille de Die
1280 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
N/A
1.3
CUDA
-
4.0
Modèle de shader
6.6

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